<<<従来Event-to-Eyeで数100ミリ秒かかっていたものを(超低遅延と非圧縮、分割表示で)20ミリ秒程度まで抑える。 フレーム保証をしないなら、音だけなら、もはや現実のホール空間よりも近い感じはする。 指揮者がどこにいるのかが結構重要かもしれない。>>>
<<<従来Event-to-Eyeで数100ミリ秒かかっていたものを(超低遅延と非圧縮、分割表示で)20ミリ秒程度まで抑える。 フレーム保証をしないなら、音だけなら、もはや現実のホール空間よりも近い感じはする。 指揮者がどこにいるのかが結構重要かもしれない。>>>